quinta-feira, 27 de agosto de 2009

[Retrô] Alex Kidd in Miracle World

Remetendo-me novamente aos primórdios de minha existência. Êta saudade que eu tenho só de lembrar das coisas que eu fazia quando eu era moleque. E o pior é que tenho a sensação de que essa nostalgia dificilmente passará - isso se passar.

Lembro daquele 12 de outubro que eu e meus irmãos ganhamos o video-game de última geração: o Master System II com Alex Kidd na memória. Bons tempos aqueles. Duvido que não tenha uma única pessoa que viveu a infância nos anos 90 que nunca jogou esse clássico.

Inspirado nessa minha nostalgia, inicio aqui, com a ajuda do iPlay (www.iplay.com.br), uma série que relembrará nossa infância eletrônica. Nada mais justo do que começar logo de cara com o protagonista da maioria dos atuais marmanjos: Alex Kidd!


Não se sabe bem ao certo o que ele é. Menino? Macaco? Menino-macaco? Enfim, tudo o que podemos saber é que trata-se de um pequeno príncipe que tem a importante missão de salvar seu reino - Radaxian - do perverso Janken, o Grande. Para tal, Alex deverá enfrentar alguns perigos, vencer os capangas de Janken no Jan-Ken-Po (pedra, papel e tesoura), pilotar "Peticópteros" (espécie de helicóptero que funciona à base de força centrípeda, como uma bicicleta), motocicletas e lanchas, dar fortes murros em paredes, bichos e cabeças voadoras de maus perdedores no Jan-Ken-Po, além de salvar seu irmão que foi raptado pelos vilões e desvendar o mistério da Pedra da Luz da Lua dentro da sala do Lago Profundo. Parece muito, né?

É por essa quantidade de aventura que Alex Kidd in Miracle World se tornou um dos melhores jogos (pra não dizer "O" melhor) do console já lançados até hoje. Totalmente desafiador, com cenários e bichos estrategicamente posicionados, garante ao jogador comum (não um viciado maldito feito eu) algumas horas de diversão e, às vezes, de emputecimento também.

JOGABILIDADE: Sem dúvida, nota máxima! Alex possui movimentos na velocidade adequada. Soca no mesmo tempo que é apertado o botão. Seu pulo tem um alcance perfeito. Até o movimento mais chato, que é pedalar o maldito helicóptero, é perfeito!
EFEITOS SONOROS: Nota 8,0. O jogo possui muito pouca variedade de música. Quando não está em um veículo, ou tá na água ou na terra. E é uma música pra cada terreno, ou seja, duas. Música do peticóptero e da motocicleta (que foi incluída apenas na versão americana do jogo), mais duas. Jan-ken-po e castelos, mais duas. Pra finalizar, tem o remix da música da primeira fase no encerramento do jogo, a música de título (que é outro remix) e a música de Game Over. Nove músicas ao todo. Não é pouco para a época, mas o que peca mesmo é a repetição das músicas em quase todas as fases.
GRÁFICOS: Nota 10 também. Os bonequinhos, os bichos, tudo é muito bem feitinho. A única coisa feia mesmo é a princesa que o Alex salva em um dos castelos. Bicho, como ela é feia!

MÉDIA: Alex Kidd in Miracle World, com seu estilo Aventura, ficou com 9,0. Caso você discorde, coloque nos comentários o que acha do jogo.

Agora, caso nunca tenha jogado, ou quer matar a saudade, abaixo temos o dito-cujo! Alex Kidd in Miracle World Online!! Lembrando que o Botão 1 é o "Z", o Botão 2 é o "X" e o direcional são as setas do teclado. "Z" pra iniciar a emulação e "ENTER" pra pausar.





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Agradecimentos: http://www.iplay.com.br/

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

O Príncipe da Persia



Quem teve sua infância nos anos 90 tá sabendo do que eu estou falando. Principalmente aqueles que tinham um PC com o finado Windows 3.11 (geralmente instalado em um 386 ou 486 (lê-se "três oito meia" ou "quatro oito meia")). Naquela época, joguinhos de Windows não sabiam utilizar a capacidade total que um computador oferecia (mesmo essa capacidade sendo quase nula perto do que temos hoje). Restava então o MS-Dos fazer todo o serviço sujo. Clássicos como "Bio Menace", "California Games", "Carmen San Diego", "Komander Keen" e até um dos primeiros jogos em 3D, o "Wolfeinstein 3D", eram possivelmente encontrados nos computadores de muita gente até 1994. Depois disso, com a chegada do Windows 95, os jogos começaram a dominar a plataforma Windows, apesar de muitos jogos continuarem sendo de MS-Dos ("Doom", "Duke Nuken" etc). Vamos nos ater antes da metade da década de 90. Naquela época, acredito que as empresas de softwares que faziam esses jogos pra PC não faturavam muito. Afinal, mídia removível, naquela época, tinha só o finado disquete (tanto aquele enorme como o pequenininho). Copiar jogos era moleza!

Não sei quanto à vocês, leitores, mas dos jogos de MS-Dos (hoje conhecidos como "Abandonwares") que eu jogava com frequência, o que mais me marcou, sem dúvidas, foi "Prince of Persia"! Claro, tinha o saudoso "Carmen San Diego" ocupando a posição logo abaixo. Mas sei lá, era um jogo tão legal esse tal de Prince. Era muito real pra época: movimentação, habilidades, pulos, golpes, armadilhas, até as músicas épicas eram sensacionais!! Dos jogos clássicos, "Prince of Persia" foi um marco. Tanto é assim que a série existe até hoje, saindo um jogo atrás do outro. Inclusive, há algum tempinho, saiu pra PS3 e XBOX 360 o jogo "Prince of Persia: Classic". Sim, um remake do clássico utilizando toda a tecnologia disponível no que tange ao topo do entretenimento digital.

Depois do sucesso, naquela época, ainda saiu o "Prince of Persia 2". Esse era grande: ocupava 4 disquetes. Outro grande jogo, com músicas sem iguais. Mas, como o esperado, a continuação não bateu o primeiro jogo. Este já foi eternizado.




PS.: Praqueles que ainda têm esse jogo pra MS-Dos (como eu), digitem na linha de comando "Prince Megahit" pra habilitar o modo Cheat. Depois é só se divertir com combinações de teclas usando o CTRL ou o SHIFT.

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

"BUUM!"


Eu fui convidado a assistir uma palestra chamada "Usuário: do nada ao avançado". Em linhas gerais, trata-se de uma palestra que ensina ao "usuário" (nome recentemente muito usado entre os atuantes da área de T.I. para identificar uma BIOS (Besta Ignorante Operando Sistema)) a não ser tão ignorante assim.
*Se eu estava na palestra, entendam que eu também sou um usuário ignorante. Ou pelo menos era.


E por falar em BIOS, o palestrante teve uma sacada genial para diferenciar a memória ROM da memória RAM: ele escreveu RAM na lousa e ROM na parede (de CANETÃO!!!). Aí ele disse: "Memória RAM a gente apaga" e apagou o que tinha escrito usando um apagador. "Já na memória ROM não tem a mínima chance de apagar o que está escrito!". Realmente, não houve quem conseguisse tirar aquilo da parede.

Foi então que, pra explicar o que tem na memória ROM, ele escolheu uma mulher da platéia. O diálogo foi o seguinte:

PALESTRANTE: Eu quero que você me explique EXATAMENTE o que aconteceu na última vez em que você ligou o seu computador. Quero cada detalhe, cada bip, cada sonzinho e palavrinha emitida pelo micro. Vou dar o ponto de partida: você apertou o LIGAR. E aí, o que você ouviu antes de qualquer palavra?
MULHER: BUUUUUM!!!
PALESTRANTE (meio chocado): Jesus, o que foi isso??
MULHER: Meu computador queimou na última vez que fui tentar ligar.

Ok.

Depois de algumas gargalhadas, o palestrante, meio sem jeito, com aquela calma que só o desespero proporciona, disse: "Cara, eu dou palestras de informática há 10 anos. JAMAIS em toda história alguém me deu essa resposta. Com todas essas pessoas aqui presentes eu fui escolher JUSTAMENTE você?"

Foi uma situação bem diferente. Mais diferente do que o cheiro de creme rinse que exalava da senhora que sentava na minha frente.

Agora você tente imaginar a cena de um computador explodindo. E fazendo "BUUM!".

sábado, 8 de agosto de 2009

Criatividade é Tudo [4]

Enquanto isso, lá na África...


video

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

O Número SETE!

Cara, sem brincadeira, esse negócio já tá me dando medo.

Eu JURO que tudo o que eu disser aqui é verdade. Sempre tive paciência pra aguentar alguns trotes telefônicos que passam aqui em casa, mas esse está me dando medo. Todos os dias, por volta das 14h, o telefone toca e a voz de uma menina sussurra "X dias" e desliga sem dizer mais nada. E olha que eu nem assisti a nenhuma fita (ou DVD) sinistra(o) que achei por aí, hein. Isso está acontecendo desde sexta-feira, começando com o 7 e, até agora, descrescendo. Hoje ela disse "4 dias".

Comentários à parte, estou ficando com medo pelo fato de alguém ter a moral de ligar 7 dias seguidos pro mesmo número (ou lista de números) pra falar isso. Cara, como eu não pensei nisso quando eu era pequeno?

Bom, só pra finalizar essa primeira parte do post: o filme "O Chamado" foi um dos primeiros filmes em DVD que eu assisti na minha vida. Eu estava vendo legendado, claro. Quando a menina disse "Seven days!", resolvi brincar de aprender a mexer no DVD Player, voltando a cena e mudando de idioma. Foi mais ou menos esse o resultado:

Inglês: Seven days! (tom sinistro)
Português: Sete dias! (tom preventivo)
Espanhol: ¡Siete dias! (o tom foi tão alegre que só faltou a mina ainda dizer "¡Arriba, arriba!")

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Bom, o fato de estarem passando este trote pra minha casa me inspirou essa postagem, que começa a ficar interessante a partir daqui. Vocês já repararam como o número SETE está impregnado em nossos caminhos? Por quê logo o 7? É um número quebrado, um número feio. 7.

1- Deus fez o mundo em 7 dias (mesmo que no último não tenha feito nada além de descansar).
2- Existem 7 notas musicais puras (sem contar suas variações): dó, ré, mi, fá, sol, lá, si.
3- Como diria o Beakman, VLAVAAV são as 7 cores do arco-íris: Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul, Anil e Violeta.
4- Segunda, Terça, Quarta, Quinta, Sexta, Sábado e Domingo são os 7 dias da semana.
5- Adriático, Arábico, Cáspio, Mediterrâneo, Negro, Pérsico e Vermelho são os 7 mares do mundo.
6- Ah, o que o povo mais gosta: 7 pecados capitais! Luxúria, Inveja, Ira, Vaidade, Preguiça, Gula, Avareza e Luxúria.
7- Tem também os 7 anjos: Miguel, Gabriel, Rafael, Uriel, Zadkiel, Chamuel e Jofiel.

Por enquanto ainda existem 6 continentes (África, América, Antárctica, Ásia, Europa e Oceania) e 8 planetas no Sistema Solar (Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno). Agora é só torcer para que Atlântida resolva emergir no meio do oceano e que Urano, assim como Plutão, seja desconsiderado como planeta.

Bom, para alguns ocultistas e místicos, o número "sete" tem todo um mistério proposital, principalmente quando em contato com o homem. O número "oito" em algumas tradições é a representação de Deus, como infinito de pé. Como o homem ainda está na sua fase de evolução para que possa enfim ser comparado a um Deus (imagem e semelhança), não chegou ao "oitavo", estando, contudo, no "sétimo".

Para outros o negócio fica mais sério ao estudar o aspecto setenário divino que resulta na criação do homem. Este estudo consiste em dizer que o homem é composto da junção de Alma e Espírito. Daí a distinção entre um e outro. A Alma possui dentro de si o que chamam de "Quartenário Inferior", que seria composto de quatro corpos: Corpo Físico (corpo concreto, representado pelo elemento TERRA), Corpo Astral (formado pelos sentimentos, sentidos, instintos, representado pelo elemento FOGO), Corpo Vital (corpo abstrato, o qual emite o sentimento de vida, representado pelo elemento ÁGUA) e Corpo Mental (raciocínio, inteligência que liberta o homem de seu instinto, representado pelo elemento AR). Já o Espírito possui a "Tríade Superior", composto de 3 corpos: Mental Abstrato, Búdico e Divino, também conhecidos como Anjo, Semi-Deus e Deus. E baseada nessa formação hominal temos a formação da natureza em todos os seus aspectos e reinos (cores, sons etc). Essa seria uma possível resposta para a pergunta "Por que o número 7?". Claro que também há coisas que o próprio homem inventou e "coincidiu" com o número. Não sei quanto a vocês, mas eu acho que não é à toa que temos 7 dias da semana. A cada 4 ciclos de 7 dias, temos 1 mês. E a cada 12 meses temos 1 volta completa da Terra em torno do sol (ou quase isso, tendo que compensar com o ano bissexto).


Disposições finais:

A) O Decálogo (mandamento de Deus) nº 7, com exceção da religião Católica-Romana, é "Não cometerás adultério". Talvez por este motivo que a maioria das pessoas desenha o sete cortado ao meio. Para! Pa para para para, pa para para para, pa para para para!

B) O gato tem 7 vidas, mas somente em alguns folclores, incluindo o brasileiro. Em outros, ele possui 9 vidas. Existe essa crença porque esses animais possuem reflexos dezenas de vezes mais apurados do que dos seres humanos, além de também serem ágeis e silenciosos, fugindo, assim, com bastante facilidade de situações perigosas. Também está ligado ao fato deles sempre caírem de pé quando jogados de qualquer altura.

C) A expressão "Pintar o Sete" significa, na linguagem contemporânea, "Tumultuar", "Causar". Sua origem é bastante discutida, mas a que eu melhor admito é que no século XIX ela era utilizada para elogiar um pintor por sua obra de arte. O número refere-se aos dias da semana que ele trabalhava. Era como dizer "Cara, você pintou os sete dias da semana pra conseguir fazer isso, né?". Com o tempo, a palavra "Arte" começou a significar "Bagunça". As mães (incluindo a minha) viviam dizendo "Já tá fazendo arte, né?". E, lembrando do que acabei de falar, arte bem feita foi pintada em 7 dias. Logo, arte bem feita foi "pintada o(s) Sete".

D) As Sete Maravilhas do Mundo Antigo ainda são discutidas por alguns estudiosos. Isso porque nem todos acreditam ou aceitam que tenham sido apenas sete. Porém, os que defendem a tese das sete citam que elas teriam sido relacionadas pelo poeta grego Antípatro de Sídon, em aproximadamente 150 a.C. Enquanto não chegam a um consenso, ficamos com o que aprendemos nas aulas de história: As Pirâmides do Egito (Quéops, Quéfren e Miquerinos), Os Jardins Suspensos da Babilônia, O Colosso de Rodes, O Farol de Alexandria, A Estátua de Zeus Olímpico, O Mausoléu de Halicarnasso e O Templo de Diana.

E) Já as Sete Maravilhas do Mundo Moderno foram decididas por um grande número de pessoas em votação pela fundação "The Seven Wonders" no ano de 2007 (depois de Cristo). Por isso não tem nem o que discutir: são sete meeeeesmo: Muralha da China (China), Petra (Jordânia), Cristo Redentor (no nosso Brasil), Machu Picchu (Peru), Chichen Itza (México), Coliseu (Itália) e Taj Mahal (Índia).

F) Vamos deixar a coisa mais sinistra? Alguns fatos do número 7 mais interessantes que já vi:
७ Segundo a Bíblia, Jesus Cristo, antes de morrer, disse 7 palavras: "Pai, em tuas mãos entrego meu espírito!"
७ O Faraó Apopi I teve um sonho com 7 vacas magras, 7 vacas gordas e 7 espigas de milho. Como todos os sábios já tinham sido mortos por darem uma interpretação que não satisfizesse, José, filho de Jacó, na ânsia de pegar a filha do Faraó, inventou uma interpretação de que o Egito passaria por 7 anos de fartura e 7 anos de pindaíba. Deu no que deu.
७ Algumas tradições acreditam que o homem possui 7 idades: 0 a 7 anos (inocência pura), 7 a 14 anos (desenvolvimento da opinião - perda da inocência), 14 a 21 anos (descobrimento e transformação do corpo), 21 a 35 anos (evolução da inteligência e formação e criação da família), 35 a 42 anos (estabilização da vida), 42 a 56 anos (término do trabalho) e 56 em diante (início do descanso e recuperação da inocência).
७ No "Apocalipse" da Bíblia há a menção de 7 taças cheias de pragas e 7 trombetas. Também há o entendimento profético de tal livro que haveria um governo AntiCristo de 7 anos.
७ O "número da Besta" - 666 - quando somados seus algarismos dá o número 18 que, subtraídos os algarismos, dá o número -7. Princípio da Magia Negra: ser idêntico à Magia Branca, grafada de modo inverso.
७ Existem 7 algarismos romanos: I (1), V (5), X (10), L (50), C (100), D (500) e M (1000).
७ A soma dos números das faces inversas de um dado comum é igual a 7.
७ Existiram, em toda a história, 7 rainhas chamadas Cleópatra
७ No calendário Gregoriano, o mês de SETEmbro era o sétimo. A independência do Brasil foi proclamada no dia 7 de SETEmbro.
७ O Partido Nazista foi fundado por 7 pessoas: Anton Drexler, Gottfried Feder, Dietrich Eckart, Karl Harrer, Rudolf Buttmann, Hermann Esser e Adolf Hitler (que apesar de ter sido o membro de número 55, auto-intitulou-se como 7º membro, pra "fingir" que participou da criação).
७ Algumas inscrições e estudos históricos dizem que Joana D'Arc, ao ser queimada na Fogueira da Santa Inquisição, clamou pelo nome de Jesus Cristo por 7 vezes.
७ "Brasil" é citado 7 vezes no Hino Nacional completo (3 na primeira parte e 4 na segunda)
७ Tycho Brahe, um astrônomo dinamarquês de renome, conseguiu marcar 777 estrelas na abóbada celeste
७ Na filosofia Ioga, 7 são os principais chakras (centros etéreos de energia): coronal (sahasrâra), frontal (ãjnâ), laríngeo (vishuda), cardíaco (anahâta), umbilical (manipûra), esplênico (svadisthâna) e raíz (mulâdhâra).

G) Eu usei uma série de formatações baseadas no número 7 pra fazer esta postagem. Será que conseguem adivinhar quais são?